044 209 91 25 079 869 90 44
Merkliste
Die Merkliste ist leer.
Der Warenkorb ist leer.
Kostenloser Versand möglich
Kostenloser Versand möglich
Bitte warten - die Druckansicht der Seite wird vorbereitet.
Der Druckdialog öffnet sich, sobald die Seite vollständig geladen wurde.
Sollte die Druckvorschau unvollständig sein, bitte schliessen und "Erneut drucken" wählen.

Video Games and Spatiality in American Studies

E-BookEPUBDRM AdobeE-Book
Verkaufsrang201052inGeschichte
CHF104.45

Beschreibung

While video games have blossomed into the foremost expression of contemporary popular culture over the past decades, their critical study occupies a fringe position in American Studies. In its engagement with video games, this book contributes to their study but with a thematic focus on a particularly important subject matter in American Studies: spatiality. The volume explores the production, representation, and experience of places in video games from the perspective of American Studies. Contributions critically interrogate the use of spatial myths ("wilderness," "frontier," or "city upon a hill"), explore games as digital borderlands and contact zones, and offer novel approaches to geographical literacy. Eventually, Playing the Field II brings the rich theoretical repertoire of the study of space in American Studies into conversation with questions about the production, representation, and experience of space in video games.
Weitere Beschreibungen

Details

Weitere ISBN/GTIN9783110675238
ProduktartE-Book
EinbandE-Book
FormatEPUB
Format HinweisDRM Adobe
Erscheinungsdatum21.02.2022
Auflage22001 A. 1. Auflage
Reihen-Nr.5
Seiten301 Seiten
SpracheEnglisch
Illustrationen21 b/w ill.
Artikel-Nr.10598411
KatalogVC
Datenquelle-Nr.4763862
WarengruppeGeschichte
Weitere Details

Reihe

Über den/die AutorIn

Dietmar Meinel, University of Duisburg-Essen.